Monopoly Deal

Tava eu, na véspera de Ano-Novo, vasculhando as Lojas Americanas à procura de diversão pra 5 dias em casa com el maridón quando me deparei com o estande de jogos de cartas da loja.

Inicialmente atrás do Jogo do Mico, acabei me descobrindo o “Monopoly Deal”. Não entendi pela embalagem como funcionava, mas como era barato e aparentemente interessante paguei pra ver.

monopoly 1

Em casa, rolou uma certa confusão lendo as instruções. Tudo parece estranho e, definitivamente, parece que não vai dar certo. Mas no fim da página tá lá: “Comece a jogar e tudo ficará bem mais claro”. Verdade, fica mesmo.

Trata-se de uma mistura de Banco Imobiliário (Monopoly) com jogos de cartas tipo Pif Paf (aonde você tem que juntar três grupos de cartas para bater).

Assim como no Banco Imobiliário existem cartas de Título de Posse (Lugares e Companhias), Cartas de Ação (Aluguéis, Bônus, etc.) e dinheiro. Ganha quem juntar primeiro três grupos de Títulos de  Posse, mas durante o jogo pode-se cobrar aluguel dos lugares, dívidas, forçar trocas de cartas e até grupos fechados. Não demora milênios por rodada como o Banco Imobiliário nem é monótono como o Pif Paf. A mistura fica instigante e divertida.

São 110 cartas para jogar de 2 a 5 pessoas a partir de 8 anos. Cada partida dura uma média de 15 minutos. E se quiser jogar com mais gente é só juntar mais um baralho.

O meu custou R$ 9,90 nas Lojas Americanas mas dei uma vasculhada na internet e me parece bem fácil de achar.

Tenta de depois me diz. É viciante!

3 Respostas para “Monopoly Deal”


  1. 1 rayanne 9 fevereiro, 2011 às 9:23 pm

    oi comprei esse jogo pois achei interesante mais nao esto conseguindo entender tentei jogar com alguns amigos mais ficou mais complicado porfavor se vc puder me ajudar eu agradeço.

    • 2 Lili 13 fevereiro, 2011 às 6:54 pm

      Oi Rayanne!

      O Monopoly Deal é um jogo de cartas que mistura o banco imobiliário tradicional com um jogo de cartas, tipo buraco.

      Cada jogador recebe 5 cartas na primeira mão. A compra do monte é de 2 cartas (ou 5 se vc tiver na mão a carta “Passe Livre”). Cada jogador, depois do descarte, pode ficar com no máximo 7 cartas na mão.

      Após comprar, o jogador deve baixar cartas na mesa e realizar uma ação, sempre nesta ordem. O jogador pode baixar na mesa quantas cartas quiser, divididas em propriedades e dinheiro, mas uma vez que a carta foi baixada na mesa ela não pode mais voltar para a mão de nenhum jogador. Todas as cartas servem como dinheiro, sendo que algumas exercem só essa função; e todas as cartas colocadas no monte de dinheiro na mesa não podem mais ser usadas como outras coisas, com excessão das casas e hotéis, até o final da partida – e mesmo que ela passe para outro jogador.

      Os tipos de cartas são:
      - as cartas de propriedades, que devem formar grupos da mesma cor para que o jogador possa bater. A quantidade de cartas de cada cor vai escrito na própria carta (grupos de 2, 3 ou 4 cartas).
      - a carta coringa, que pode ser adicionada a qualquer jogo e não pode ser entregue ou “roubada” por outros jogadores.
      - as cartas de ações (como as cartas de cobrança ou de troca), que são as últimas a serem jogadas na vez do jogador, encerrando sua vez – as orientações de cada carta estão escritas nela mesma – e que são colocadas no final do monte de compra depois de usadas.

      Quando o jogador forma um grupo de cartas da mesma cor ele ganha o direito de adicionar ao grupo uma carta de casas (primeiro) e de hotel (segundo), se ele as tiver. Assim, se ele tiver uma carta de ação de aluguel com a cor da sua propriedade ele pode cobrar o valor do grupo todo mais os valores adicionais escritos na carta de casa/hotel.

      Quando for executada alguma cobrança, os jogadores cobrados devem pagar as dívidas com as cartas baixadas na mesa, começando sempre pelo monte do dinheiro. Se o dinheiro da mesa do jogador não for suficiente para pagar a dívida ele é obrigado a dar ao cobrador suas propriedades (o valor está escrito no canto de cada carta). Se mesmo com as propriedades ele não tiver o valor suficiente, a dívida se encerra quando a mesa estiver limpa, não importando quantas cartas ele tem nas mãos. Se o valor das cartas for maior do que a dívida, o jogador cobrado não recebe troco. As cartas recebidas como pagamento, se estiverem no monte de dinheiro do jogador cobrado, devem ir para o monte de dinheiro do cobrador; já as propriedades passam a fazer parte das propriedades do cobrador. Mas nunca as cartas negociadas na mesa voltam para as mãos de nenhum jogador.

      Ganha o jogo quem fizer 3 grupos completos de propriedades, independente das cartas que tem nas mãos.

      As instruções específicas vêm na embalagem do jogo e podem ser mais explicativas, já que são ilustradas. Leia com atenção e tente jogar, já que parece muito mais difícil do que realmente é.

      Bom jogo!

      Bjo.

  2. 3 Livia Casagrande Martins. 2 outubro, 2011 às 7:14 pm

    Oi perdi meu manual do jogo e nao acho por nada nesse mundo!!!
    Entao pensei procurar na internet,e encontrei vcs.Por favor me falem como jogar do jeito que está no manual.
    Grata,
    Livia.
    bjks.


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Elisa Colepicolo, ou Lili, é blogueira desde 2003, faz de tudo um pouco mas dificilmente o que não gosta. Chegada em arte, cultura inútil e viagens. Casada, entusiasta e feliz.

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